新着記事
子供へのテクノロジー使用制限は効果がある?
放っておけば1日何時間も動画視聴に費やす子供たちを見て親は危惧し、何とかして動画視聴以外の事にも時間を使用してもらおうと画策します。それらの作戦は実はあまり効果がない事を、コロラド大学は実験により明らかにしました。
“Are lots of people getting addicted to tech as teenagers and staying addicted as young adults? The answer from our research is ‘no’,” said lead author Stefanie Mollborn, a professor of sociology at the Institute of Behavioral Science. “We found that there is only a weak relationship between early technology use and later technology use, and what we do as parents matters less than most of us believe it will.”
参照元:https://www.colorado.edu/today/2020/11/17/parental-restrictions-childhood-tech-use-have-few-lasting-effects
1,200人を超える個人を対象とした新しい調査では、青年期にデジタルテクノロジーを使用した時間は長期使用にほとんど影響を与えないことがわかり、テクノロジー依存症の蔓延に対する懸念が誇張されている可能性があります。
若者のテクノロジーの使用に対する保護者の制限は、成人期の使用に永続的な影響を及ぼしませんでした。
「あなたの電話を片付けなさい!」
「これ以上のビデオゲームはありません!」
「YouTubeをあと10分で完了です!」
モバイルインターネットの時代に育った子供たちは、それらすべてを聞いたことがあります。
多くの場合、使いすぎによる長期的な問題を恐れる善意のある親から発声されます。
しかし、コロラド大学ボルダー校の新しい研究によると、そのような制限は後の人生でのテクノロジーの使用にほとんど影響を与えず、広範囲にわたる長期にわたる「テクノロジー中毒」の恐れは誇張されている可能性があります。
行動科学研究所の社会学教授である筆頭著者のステファニー・モールボーン氏は話します。
「多くの人が10代の若者としてテクノロジーに夢中になり、若い成人として夢中になっているのだろうか?初期のテクノロジーの使用と後のテクノロジーの使用の間には弱い関係しかないことがわかりました。親として私たちが行うことは、私たちのほとんどが信じているほど重要ではありません。」
この調査では、約1,200人の若者の調査に加えて、別の56人への広範なインタビューを分析し、このようなデータを使用して、デジタルテクノロジーの使用が小児期から成人期にどのように進化するかを調べました。
パンデミックの前にデータが収集されたため、何百万人もの生徒が学校に通い、オンラインで交流することを余儀なくされたため、テクノロジーの使用が劇的に増加しました。
しかし、著者は、その余分なスクリーン時間のすべてを心配している親にとって、調査結果はいくらかの慰めとして来るべきであると言います。
社会学の博士課程の学生で論文の共著者であるJoshuaGoode氏は話します。
「この研究は、私たちがよく目にするテクノロジーに関するモラルパニックに対処しています。それらの恐れの多くは逸話的でしたが、いくつかのデータが得られたので、それらは裏付けられていません。」
Advances in Life Course Researchに掲載されたこの論文は、モバイルインターネット時代が本当にアメリカの若者をどのように形作っているかを探求することを目的とした、全米科学財団が資金提供した4年間のプロジェクトの一部です。
チームの以前の論文によると、1997年以降、デジタルテクノロジーに費やす時間は、2〜5歳で32%、6〜11歳で23%増加しています。
パンデミックの前でさえ、青年は学校の外でデジタル技術を使用して週に33時間を過ごしました。
最新の調査では、調査チームは18〜30歳の若年成人に光を当て、現在のテクノロジーの使用、10代のテクノロジーの使用、両親や保護者がそれをどのように制限または奨励したかについて数十人にインタビューしました。
研究者はまた、青年期から若年成人期まで同じ人々を追跡した、約1,200人の参加者の全国的に代表的なサンプルからの調査データを分析しました。
驚いたことに、時間制限を設定したり、食事中に子供がショーを見ることを禁止したりするような育児慣行は、研究対象が若年成人としてテクノロジーをどれだけ使用したかに影響を与えなかった、と研究者は発見した。
家庭でより少ないデバイスで環境で育った、または子供が若い成人期にテクノロジーに費やす時間がわずかだった等のテクノロジーの使用に費やす時間が少ないこれらの研究対象は統計的には、関係は弱かった事が判明しました。
若い大人がテクノロジーに費やす時間をどのように形作っていますか?
若年成人期の生活、研究は示唆しています。
親である多くの人々とたむろする若い成人は、技術にもっと時間を費やします(おそらく子育てのアドバイスを共有する手段として)。
友達が独身の人は、既婚者よりも利用率が高い傾向があります。
一方、大学生は、テクノロジーにこれまで以上に多くの時間を費やしていると信じている傾向があります。
モールボーン氏は話します。
「彼らはテクノロジーを頻繁に使用しているように感じます。なぜなら、テクノロジーを管理し、使用量を減らすことができる未来を見ているからです。」
コミックや無声映画の黎明期からラジオやテレビの誕生まで、技術革新は高齢者の間でモラルパニックを引き起こしていると著者らは述べています。
モールボーン氏は話します。
「誰もがそれに惹かれ、怖くなり、今日の若者を台無しにするだろうと思う。」
場合によっては、超過にはマイナス面があります。
たとえば、研究者たちは、多くのビデオゲームをプレイする青年は身体活動が少なくなる傾向があることを発見しました。
しかし、一部の人が恐れていたように、デジタル技術の使用は10代の若者の間で睡眠を混雑させるようには見えず、ソーシャルメディアやオンラインビデオの使用は運動を圧迫しません。
多くの点で、Goode氏は、今日の10代の若者は、ある形式の技術を別の形式に交換し、テレビを見る代わりにYouTubeをストリーミングしたり、電話で話す代わりにテキストメッセージを送信したりしています。
それは、誰も中毒にならない、または親が制限を植え付けたり、その長所と短所について子供に話したりしてはいけないということではありません、とモールボーン氏は強調します。
モールボーン氏は話します。
「これらのデータが示唆しているのは、アメリカの10代の若者の大多数がテクノロジーに取り返しのつかないほど中毒になっているわけではないということです。それは希望のメッセージです。」
この記事が気に入ったら
いいね または フォローしてね!
関連記事
新着記事
-
男女ともに長生きになる「男女平等」2023.03.07健康
-
他者を犠牲にして利益を取る・利益を度外視して他者への害を取り除く2023.03.06人体・脳
-
「寿命を延ばす」良質な睡眠2023.03.05健康
-
見極める力を養う「チャットボットの精度」2023.03.04技術
-
健康増進と生きがいにつながる「森林浴」2023.03.03健康
-
米国の6人に1人「肥満による死」2023.03.02健康
-
週休4日制で生産を維持する2023.03.01社会
-
オンライン学習で学生に届く教育方法2023.02.28学習
-
学業成績に影響を与える「夜間の睡眠」2023.02.27健康
-
心の豊かさに大きく影響を与える「目的意識を持った10代の若者」2023.02.26健康
よく読まれている記事
N E W S & P O P U L A R最 新 記 事 & 人 気 記 事
WHAT'S NEW !!
-
健康
男女ともに長生きになる「男女平等」
【男女ともに長生きになる「男女平等」】 権利とは人間が作り出した構造ですが、男女平等が進むと男女ともに長生きになるようです。 The first global study to investi... -
人体・脳
他者を犠牲にして利益を取る・利益を度外視して他者への害を取り除く
【他者を犠牲にして利益を取る・利益を度外視して他者への害を取り除く】 他者を犠牲にして自分の利益を選ぶ、自分にとって利益は少ないが他者への害を防ぐ、道徳的なに... -
健康
「寿命を延ばす」良質な睡眠
【「寿命を延ばす」良質な睡眠】 良質な睡眠をとることは、寿命を何年も長くする可能性があります。 Getting good sleep can play a role in supporting your heart and... -
技術
見極める力を養う「チャットボットの精度」
【見極める力を養う「チャットボットの精度」】 ChatGPTをはじめ、チャットボットの精度は人が書いたものかどうかわからない程までの水準になっています。 The most rec...
-
人体・脳
なぜタイピングより手書きの方が、記憶に定着するのか
【なぜタイピングより手書きの方が、記憶に定着するのか】 ノルウェー科学技術大学の研究によると、手書きの方が物事をよく覚えることが判明しました。 様々なコンピュ... -
社会
どんな曲が好き?「 音楽の好みと性格の関連性は普遍的 」
【どんな曲が好き?「 音楽の好みと性格の関連性は普遍的 」】 激しい音楽を好んで聴く人は、激しい性格の持ち主なのでしょうか?研究者は、音楽の好みと性格の関連性は... -
人体・脳
視覚と意思決定領域の結びつきが強い「鮮明なイメージ能力がある人」
【視覚と意思決定領域の結びつきが強い「鮮明なイメージ能力がある人」】 鮮明にイメージできる人は、視覚ネットワークと意思決定に関連する脳の領域が強く結びついてい...
News
- 新着記事 -
Popular
- 人気記事 -
H A P P I N E S S幸 福
人気 (❁´ω`❁)
M E A L食 事
B R A I N脳
人気 (❁´ω`❁)
H E A L T H健 康
人気 (❁´ω`❁)
-
社会
自制心が健康と若さをもたらす理由
【自制心が健康と若さをもたらす理由】 デューク大学の研究チームは、自制心が心身に及ぼす影響を調査しました。 1000人を出生から45年間に渡って追跡した大規模調査で... -
人体・脳
健康な脳を保ち老化を遅らせる「アマゾンの先住民族ツィマネ族の生活習慣」
【健康な脳を保ち老化を遅らせる「アマゾンの先住民族ツィマネ族の生活習慣」】 ボリビア・アマゾンの先住民族であるツィマネ族が、アメリカやヨーロッパの人々に比べて... -
健康
高強度インターバルトレーニングは、適度な運動よりも心臓を強化する
【心臓を強化する高強度インターバルトレーニング】 ノルウェー科学技術大学の研究によると、トレーニングの強度が、病気の重症度を軽減し、心臓機能を改善し、作業能力...
-
社会
自制心が健康と若さをもたらす理由
【自制心が健康と若さをもたらす理由】 デューク大学の研究チームは、自制心が心身に及ぼす影響を調査しました。 1000人を出生から45年間に渡って追跡した大規模調査で... -
人体・脳
健康な脳を保ち老化を遅らせる「アマゾンの先住民族ツィマネ族の生活習慣」
【健康な脳を保ち老化を遅らせる「アマゾンの先住民族ツィマネ族の生活習慣」】 ボリビア・アマゾンの先住民族であるツィマネ族が、アメリカやヨーロッパの人々に比べて... -
健康
高強度インターバルトレーニングは、適度な運動よりも心臓を強化する
【心臓を強化する高強度インターバルトレーニング】 ノルウェー科学技術大学の研究によると、トレーニングの強度が、病気の重症度を軽減し、心臓機能を改善し、作業能力...
J O B仕 事
人気 (❁´ω`❁)
-
社会
週休4日制で生産を維持する
-
人体・脳
アイデアや閃きが降りてくる「横断的なコミュニケーション」
-
社会
大災害を読み解く鋭い解決策
-
思考・瞑想
賞や表彰が発明家の創造性を低下させる
-
人体・脳
創造的な人はここが違う!「非創造的なハブを回避し非典型的なアプローチをする」
-
社会
アメリカ陸軍で既に多数の成功を収めている「人々を創造的にするトレーニング」
-
社会
2年は普及しない?「カテゴリーイノベーション戦略」
-
社会
管理者級以上必見「創造性を引き出す同僚間の友情とサポートを育む組織づくり」
-
社会
アイデアを創出する人数「少人数のグループのほうが新しいアイデアが出やすい」
-
健康
散った気を元の集中に戻す「1日最大50%費やす迷いを断つマインドフルネス」
-
社会
移動によるエネルギーが激減「環境に優しく誰でも参加できるオンライン会議」
-
社会
山火事コスト数十億ドルのコスト削減「インドネシアの泥炭地回復」
-
社会
価格末「99円」設定が販売者に不利益を及ぼす驚愕の理由
-
社会
購買意欲を掻き立てる商品提示方法
-
社会
「感情的異質性」がチームの創造性を高める
-
社会
従業員の創造性を高める驚愕の方法「報酬を選択制にする」
-
社会
テクノロジーの力でセレンディピティを生み出す
-
社会
様々なテーマの問題への取り組みにつながる「ダ・ヴィンチ構想」
-
社会
改善が必要な状況に「やめる」という解決策がでない理由
-
社会
空想が苦手な理由と、その修正方法
-
学習
パズル解きの極意、最良の選択より優れた驚愕の方法
-
社会
大麻が独創的で実現不可能なアイデアを創出するという実験結果
-
社会
記憶に残るユーモアを含んだニュース
-
社会
なぜメッセージと画像が一致してない情報は伝わらないのか
-
社会
消費者を購買に結びつける音楽
-
技術
自動化工場などの緊急事態に備えて知識を生かしておく方法
-
社会
「生産性も顧客満足度も向上」プロジェクトに自主性を持たせる
-
人体・脳
人は1日に35,000回の意思決定をしている「意思決定を行うアルゴリズム」
-
社会
他文化と頻繁衝突する文化圏は協力的なゲームが流行?「ゲームからみる文化」
-
社会
「通勤はわるいもの?」モバイルセンシングで仕事の成果と通勤の関連性を解明
-
社会
テクノロジーは労働者の幸福度にどのような影響を及ぼすか
-
社会
雇用の創出ではなく雇用の置換が進む「ロボットなどの作業の自動化」
-
社会
「柔軟で弾力性のある対応が可能」生物系を模倣した多様なサプライチェーン
-
社会
「患者のメンタルヘルスケアを向上させる」患者と心理療法士のマッチング
-
学習
デジタルデバイス用に最適なフォント「AdaptiFont」
T E C H N O L O G Y技 術
人気 (❁´ω`❁)